Thí nghiệm vật lý ảo với Easy Java Simulation
Việc ứng dụng công nghệ thông tin đã được thúc đẩy mạnh mẽ trong những năm qua. Các phần mềm máy tính hỗ trợ cho quá trình giáo dục, đào tạo là rất cần thiết. Đối với Vật lý, chúng ta đã có nhiều phần mềm khác nhau, nhưng mỗi phần mềm đều có ưu – nhược điểm riêng. Một phần mềm được đánh giá là tốt nếu nó có khả năng hạn chế được nhiều nhất các nhược điểm của các phần mềm khác. Easy Java Simulation (EJS) là một trong các phần mềm đó. EJS vừa mới được xây dựng từ năm 2004 và đã thể hiện được những ưu điểm của nó. Trong quá trình nghiên cứu ứng dụng các phần mềm và ngôn ngữ lập trình vào quá trình dạy - học Vật lý, nhóm tác giả đã rút ra được những thuận lợi và khó khăn khi sử dụng EJS trong mô phỏng thí nghiệm Vật lý. Trong báo cáo này, nhóm tác giả giới thiệu sơ lược về EJS, kết quả mô phỏng thí nghiệm ảo với EJS và ưu - nhược điểm của EJS.
Trang 1
Trang 2
Trang 3
Trang 4
Trang 5
Trang 6
Trang 7
Trang 8
Trang 9
Trang 10
Tóm tắt nội dung tài liệu: Thí nghiệm vật lý ảo với Easy Java Simulation
TẠP CHÍ KHOA HỌC - ĐẠI HỌC ĐỒNG NAI, SỐ 05 - 2017 ISSN 2354-1482 120 THÍ NGHIỆM VẬT LÝ ẢO VỚI EASY JAVA SIMULATION Nguyễn Ngọc Duy1 Trần Minh Hùng1 Nguyễn Kim Uyên2 TÓM TẮT Việc ứng dụng công nghệ thông tin đã được thúc đẩy mạnh mẽ trong những năm qua. Các phần mềm máy tính hỗ trợ cho quá trình giáo dục, đào tạo là rất cần thiết. Đối với Vật lý, chúng ta đã có nhiều phần mềm khác nhau, nhưng mỗi phần mềm đều có ưu – nhược điểm riêng. Một phần mềm được đánh giá là tốt nếu nó có khả năng hạn chế được nhiều nhất các nhược điểm của các phần mềm khác. Easy Java Simulation (EJS) là một trong các phần mềm đó. EJS vừa mới được xây dựng từ năm 2004 và đã thể hiện được những ưu điểm của nó. Trong quá trình nghiên cứu ứng dụng các phần mềm và ngôn ngữ lập trình vào quá trình dạy - học Vật lý, nhóm tác giả đã rút ra được những thuận lợi và khó khăn khi sử dụng EJS trong mô phỏng thí nghiệm Vật lý. Trong báo cáo này, nhóm tác giả giới thiệu sơ lược về EJS, kết quả mô phỏng thí nghiệm ảo với EJS và ưu - nhược điểm của EJS. Từ khóa: Easy Java Simulation, thí nghiệm ảo, vật lý 1. Giới thiệu Nhằm nâng cao chất lượng đào tạo, trong những năm qua, Bộ Giáo dục và Đào tạo đã có chủ trương thúc đẩy việc ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT) [1] vào quá trình dạy - học đối với tất cả các cấp học, bậc học và ngành học. Bên cạnh đó, hiệu quả của việc ứng dụng CNTT vào quá trình đào tạo cần được nâng cao hơn nữa để đáp ứng được nhu cầu đổi mới toàn diện trong giáo dục. Như vậy, tùy vào đặc thù của các ngành học mà chúng ta đưa ra những biện pháp khác nhau trong việc sử dụng các phương tiện máy tính, bài giảng điện tử và các phần mềm máy tính khác nhau. Trong đó, bộ môn Vật lý là một ngành khoa học thực nghiệm gắn liền với các hiện tượng tự nhiên và các quy luật vận động của vũ trụ. Do đó chúng ta có vô số các thí nghiệm kiểm chứng và thí nghiệm đo đạc. Tuy nhiên không phải bất kỳ thí nghiệm nào cũng có thể thực hiện được, do những hạn chế về trang thiết bị, về điều kiện phòng thí nghiệm, về tính an toàn, về thời gian Để khắc phục những khó khăn này, thí nghiệm ảo trên máy tính là một giải pháp hữu hiệu vì nó có thể giúp người học có cái nhìn trực quan hơn và người dạy dễ dàng hơn trong việc truyền đạt kiến thức, bản chất hiện tượng của các vấn đề Vật lý. Hiện nay, trên thế giới có một số phần mềm chuyên dụng đã có và đang phát triển dành cho việc dạy - học Vật lý, chẳng hạn như Crocodile [2], Pakma [3], Working model [4], Virtual Physics [5], v.v Mỗi phần mềm có những ưu điểm và hạn chế riêng, chẳng hạn chúng ta không thể thêm các đối tượng cần thiết vào bài mô phỏng nếu 1Trường Đại học Đồng Nai Email: ngocduydl@gmail.com 2Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. HCM TẠP CHÍ KHOA HỌC - ĐẠI HỌC ĐỒNG NAI, SỐ 05 - 2017 ISSN 2354-1482 121 các công cụ này không có trong phần mềm; độ linh hoạt trong việc thiết kế riêng theo ý tưởng bài giảng còn thấp, v.v Do đó để giải quyết bài toán Vật lý theo chủ ý riêng của chúng ta thì chúng ta cần kết hợp chúng với nhau hoặc tự lập trình máy tính. Các phần mềm máy tính này đòi hỏi cần có tính linh hoạt đối với nhiều bài toán khác nhau, giao diện thân thiện và dễ dàng sử dụng hơn nhằm đáp ứng nhu cầu tự học, tự nghiên cứu cho người dùng. Đứng trước những yêu cầu này, nhóm nghiên cứu đã phát triển một phần mềm có tính linh hoạt và dễ dàng sử dụng trên các phương tiện công nghệ thông tin khác nhau, dựa trên nền tảng lập trình ngôn ngữ lập trình Java [6]. Đó chính là phần mềm Easy Java Simulation (EJS) [7]. Phần mềm EJS có giao diện thân thiện, dễ dàng thao tác và thích ứng với nhiều hệ điều hành khác nhau, chẳng hạn như Linux, Windows và Mac OS. Tuy nhiên để sử dụng được phần mềm này, người dùng cần có kiến thức cơ bản về lập trình và ngôn ngữ lập trình Java. Trong báo cáo này, nhóm tác giả trình bày một số đặc điểm cơ bản của phần mềm EJS và ứng dụng nó vào việc giải quyết một bài toán mô phỏng trong Vật lý đã được thực hiện tại bộ môn Vật lý, trường Đại học Đồng Nai. Kết quả nghiên cứu này chỉ ra khả năng triển khai ứng dụng, những ưu điểm, hạn chế của EJS so với các phần mềm khác hoặc phần mềm tự lập trình. Từ đó chúng ta có thể rút ra những kiến thức và kỹ năng cần thiết và có cái nhìn tổng quát hơn về việc ứng dụng các phần mềm vào quá trình dạy - học Vật lý nhằm đáp ứng nhu cầu đổi mới và nâng cao chất lượng đào tạo. 2. Phần mềm Easy Java Simulation và ứng dụng trong mô phỏng thí nghiệm ảo 2.1. Phần mềm Easy Java Simulation Phần mềm EJS được Giáo sư Francisco Esquembre tại Đại học Murcia, Tây Ban Nha, thiết kế trên nền ngôn ngữ lập trình Java nhằm mô phỏng các tương tác, các quy luật tự nhiên trên máy tính. Do đó EJS có thể áp dụng tốt cho quá trình dạy - học Vật lý vì Vật lý là một ngành khoa học thực nghiệm gắn liền với các thí nghiệm đo đạc. Phần mềm này có có
File đính kèm:
- thi_nghiem_vat_ly_ao_voi_easy_java_simulation.pdf